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八重神子索敌机制改动回调,全服玩家获10

八重神子是2.5版本上线的角色,E技能拥有非常独特的自动索敌机制,而在原神2.6版本更新的公告中,官方提到了新版本八重神子索敌机制的优化,其中将杀生樱的索敌机制由随机索敌,改为了就近索敌,具体的内容可以查看这篇文章《2.6八重神子索敌机制改动引发热议,就近索敌到底是好是坏?》而在今天(4月2日)中午,官方再次发布了公告,决定对2.6版本八重神子的索敌机制修改进行回调,并且给予了全服玩家原石的补偿。也就是说八重神子杀生樱的索敌机制从“随机索敌”改成“就近索敌”,又改回了“随机索敌”,并且已经修复了之前杀生樱容易劈风魔龙的风种子、打黄金王兽的时候容易空劈的问题。之所以会选择回调,官方给出的理由是对于战斗场景考虑不全,分析修复对玩家体验的影响后,制定出了不够严谨的改动方案,于是最终选择了回调。根据之前的投票结果,大多数玩家都是支持改回随机索敌的,毕竟八重神子杀生樱的随机索敌机制是非常有用的,并且在实战也利大于弊。最后Z哥也想问问大家,对于这个回调你怎么看呢?精彩内容回顾:原神北陆原胚最值得锻造什么武器?看完你就完全明白了原神2.6神里绫人温迪卡池流水起飞,稻妻第二仅次雷电将军原神2.6版本到底应该抽谁?一篇文章告诉你答案原神2.7新角色夜兰久岐忍公布,这立绘你心动了吗?原神2.6新武器“波乱月白经津”深度解析,新武器到底值不值得抽?原神人均命座最高的五星角色排行,谁才是真正的命座战士?2.6新圣遗物“辰砂套”评测:伤害提升到底有多大?原神2.6雾切陪跑武器分析,哪些武器可能性最大?预览时标签不可点收录于话题#个上一篇下一篇

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