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原神圣遗物怎么判断哪些该锁哪些该当狗

根本不用那么麻烦,刷一些五星圣遗物。先看主词条,不同角色不同主词条。花只有生命,羽毛只有攻击。剩下的看角色需要什么就选什么。淘汰掉第一批。

再看副词条,理论上初始四条比三条好。然而初始四条如果是一条都不符合角色要求的,那就不如三条里面两条符合要求的(哪怕有一条能用呢……)比方说主c圣遗物,四条全是生命防御,三条里面有个攻击暴击,那果断三条。

最后凑套装,套装有特殊效果,不过可遇而不可求。比如天怒人怨的火本。魔女杯子大概率肯定不是火伤.......

这就筛除了至少一半圣遗物。别说只能筛一小部分,谁这么欧啊?

强化圣遗物,主词条符合要求,副词条强化一下,三条的,4级出了能用的副词条勉强可以继续,出了奇怪的词条就下一个。四条的,强化的时候要有五条强化到有用的词条上算完美。但是肯定会歪那么一两条,只要不是歪了四条就不算太差。

然后就是刷本、攒钱、强化,等一个新的可强化圣遗物。循环往复,直到有一天角色的圣遗物面板达到毕业标准。极品圣遗物极其罕见,也就那些值得锁起来。

只要有了更高的替代品,剩下的可以给别的角色再利用。而在强化过程中失败的那些,就可以狗粮了。说实话,咱都55了,也不知道是不是就是非的原因,一共就两三个值得锁起来的。剩下的都一样。

如果实在是懒,还有一种方法,不用五星圣遗物。大可不必把问题搞复杂。人一眼看得出来的东西,费尽周折得找科学方法,这本身就很不科学。

在这个角色机制逐渐浮出水面,圣遗物越来越多的环境下。锁狗粮将变成一个非常重要的事情。

首先明确三个观点,一是,小防御小攻击小生命绝对是垃圾词条,就是用来恶心玩家的。

举个例子,一个小生命副词条拉满是6次,总计左右,而对于胡桃来说,这6个词条只相当于2个大生命,小攻击和小防御同理。

二是,圣遗物好不好看有效词条,唯双爆论不可取。虽然双爆相对于大攻击精通等来说比较稀有,但不能说不是双爆拉满的就是垃圾。

三是,四件套效果一般等效为7个副词条,所以能用四件套尽量不要2+2。根据圣遗物各个位置出货率,通常把杯子作为散件。

好了,下面说怎么锁狗粮。

一是看套装,通用类的,比如绝缘套这种纯增伤型,绝缘是充能转增伤,水火冰雷都是属性增伤,追忆角斗乐团流行攻击类型增伤,泛用性大,适配角色多。那么只要副词条里带双爆的都要留着,主词条就无所谓了,因为以后的角色伤害基于攻击,防御,生命都有可能,所以只要副词条有双爆,都可以留。

套装属性冲突类的,比如辰砂和余响吃攻击力,那么生命防御精通就不需要考虑,华馆吃防御力,生命攻击就不考虑,即使副词条双爆拉满也只能作为散件。这时候杯子就比较难选了,可能还不如用杯子作散件的套装。

辅助套装,主要是风套岩套千岩宗室。风套无须多讲,有时候工具人只需要凑齐套装即可,三精通和充能砂留着就行。岩套同理主要看给谁带,也是凑齐套装即可。千岩由于可触发角色多,钟离心海要生命,阿贝多要防御,七七要攻击,久岐忍要生命或精通,所以都留着绝对不亏。宗室的泛用性可以说是最强的,因为除了宵宫以外都能带,所以各种属性都要留着。

二是主词条

首要就是属伤杯,只要是属伤杯都建议留着,因为真的是太难刷了。一个极品攻击杯可能不如一个白板属伤杯,所以遇到属伤杯,除非已经有好的,不然都建议留下。

其次是充能砂,随着游戏理解逐步加深,大家应该都能意识到循环大于单伤的道理。所以各个套装好的充能砂都建议留下,青春才是快乐啊。

最后是暴击头,老玩家应该慢慢都能发觉暴击的重要性,一些萌新喜欢大数字,都带爆伤头,有些甚至一个暴击头都没有。主C练度起来以后一定要考虑辅助的圣遗物,通常主C条合适的套装就够了,所以散件带暴击头也是可以的。为什么要带暴击头呢,因为西风武器,既然是辅助,肯定不需要打伤害,那么带西风武器将功能性拉满是最好的选择,所以暴击头就是刚需。

三是无脑双爆

无论什么圣遗物,无论主词条是什么,只要初始词条是双爆一律留下。当你圣遗物已经毕业不知道做什么的时候,赌词条是一个非常快乐的游戏,看着一个个极品变为寄品的感觉还是蛮不错的。

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