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原神魈的武器圣遗物阵容搭配攻略

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大家好,还是这个前言:这里还是为了坚持玩下去以及为了自我欣赏加上为了留下美好回忆还有为了作图和文案能力持续进步而撰写攻略的OHY!

还是一如既往,以下内容为自己个人见解,若有错误请各位及时纠错,若有缺失,劳烦及时补充,欢迎各位热情讨论!先行五体投地大礼表示感谢!

=目录=

1、圣遗物搭配

2、武器期望对比

3、常规阵容搭配

4、总结一下

该搭配是在下文介绍的新圣遗物「辰砂往生录」未问世时的普遍搭配套装,常用的基本上是2翠绿与任意2件攻击套(角斗、追忆、余响、辰砂)的搭配法(下文简化2攻击套就以2翠绿+2角斗作为表述),也可选择任意2套不同的攻击2件套混合搭配法(如2角斗+2追忆等)。这两类搭配法在最终的伤害收益相差并不大,基本是根据自身的副词条来作抉择。

至于圣遗物空之杯的主词条属性风元素伤害加成和攻击力加成(风伤杯和攻击杯),也皆是取决于各自的副词条的好坏程度(这里的好坏意指副词条是否拥有暴击率、暴击伤害和攻击力这3个属性,还需要看强化时这3个属性的提升程度。若3个属性都有,则称之为“极品”。若是只有其中的1-2个属性,则需看强化时的提升次数,在最终数值下决定选择风伤杯或者是攻击杯),哪个副词条好就带哪个即可,不过这也只是针对非6命的魈而言,毕竟6命魈可提高元素战技的使用率,元素战技会成为主要的输出方式,而元素爆发状态下提供的伤害加成(可理解为风元素伤害)只对普攻/重击/下落攻击有效,对元素战技无效,所以6命魈得优先选择风伤杯,非6命可在攻击杯和风伤杯之间抉择,哪个副词条好带哪个即可。

2.6版本推出的全新圣遗物「辰砂往生录」(简称“辰砂”),其出处位于全新区域「层岩巨渊」的「岩中幽谷」秘境。

根据上图4件套描述中标注的①-④点,基本就能确定是为魈量身打造的专属圣遗物,不管是触发方式还是持续时间,都可以说是完美适配魈。

辰砂只是提供了攻击力加成,4件套叠满层数时有48%的攻击力加成,加上2件套的效果,总共可提供66%的攻击力加成。对比2翠绿+2角斗,2角斗=2辰砂,所以简而言之就是15%的风伤与48%的攻击力加成哪个好一点,下文的对比图中以不同武器在同阶时携带2翠绿+2角斗和携带辰砂4件套的情况下,做了简单的数据对比,仅供参考。

PS:黑岩刺枪计入了3层效果,需要击败3个敌人才能叠至3层。

由上图可以看出,整体平均下来的提升值差不多在12%左右(大概意思就是多给了3-5次机会强化圣遗物并全部强化出暴击伤害属性),这个提升值也是挺不错,虽然挺不错,但是考虑已有成型的2+2时,并不会建议再去刷,毕竟圣遗物并不是那么容易成型,且4件套可比2+2的成型难多了,若是追求伤害上限且其余角色都已成型时(长草期)或者未有成型的2+2套装时则是可以考虑的。

温馨提醒:「岩中幽谷」秘境产出辰砂和余响,其2件套都是提供18%的攻击力加成,在4辰砂未成型时,可以使用2辰砂+2余响。

至于携带4辰砂时,选择风伤杯还是攻击杯,下图也会告诉你答案。

风伤杯和攻击杯的最终差值也是差距不大,即使代入了携带满级西风剑10级Q的班尼特数据,最终差值至多也只是相差了10%。

所以携带4辰砂时,在风伤杯和攻击杯选择的这个问题上同理于上文2+2的解答。

魈作为驻场主要输出,是整个队伍里的输出担当。因核心输出机制是施放元素爆发后进入的「夜叉傩面」状态(简称“Q状态”)。

在Q状态下,魈会持续损失生命值,且自身没有任何的抗打断能力,生存能力低,所以特别需要持续治疗或者可给予护盾的辅助角色来支撑魈的输出环境。

钟离则是最优搭配,拥有着堪称“提瓦特最强护盾”的玉璋护盾,不但可以瞬间拥有高额的护盾吸收量,还自带高级的全元素减抗功能,包括风抗。减抗即增伤,对于魈而言,钟离在保证魈的输出环境的同时,还可以为魈提供减抗带来的伤害增益。而钟离给予的护盾的吸收量与钟离的生命值有关,所以挺建议钟离以生命值为主,保证魈能持续安心输出才是主要的。

班尼特的持续治疗量无需担忧,且还有增加攻击力的机制,对于魈而言,可保障续航能力以及不少的输出收益,这输出的提升还是挺大的,就是局限于需要在班尼特元素爆发生成的鼓舞领域内才能享受。

钟离和班尼特可同时辅助于魈,对于魈而言,不管是在输出和还是续航方面,都是完美的搭配。

迪奥娜可提供治疗与护盾,功能性也挺强,但是护盾的吸收量并不高,总有护盾不够用的感觉,且3秒的真空期(需迪奥娜的E提升至7级才能达到最短的3秒真空期)无法像钟离那样无缝接盾,而持续时间至多只有12秒,即使护盾够用也无法完整的覆盖魈的整个Q状态持续时间。但是在未拥有钟离的时候,需求护盾保护,迪奥娜是可以替代钟离的护盾角色。

至于托马,考虑到手法与适用性,并未作推荐。主要托马的护盾需要依靠驻场角色持续普攻才能叠加护盾的吸收量,魈势必得勤加练习“跳落A”的手法(即下落攻击后接一下普攻),对于手法与手感的要求比较敏感。

魈的Q状态的真空期只有短短的3秒,基本可以无视,所以元素爆发的回能尤为重要,就挺需要一个可以解决魈回能问题的角色。

雷神(雷电将军)虽能缓解全队角色的回能压力,但并不是魈的最佳“充电宝”,也只推荐非2命的雷神进驻。首先雷神的元素战技给全队角色提供的元素爆发伤害加成,魈是享受不到的;其次魈基本没有真空期,而雷神的回能机制需要依靠驻场来实现,且雷神基本享受不到伤害增益,也就是“吃不到拐”,所以雷神驻场的时候,输出只能靠自己,在整体输出方面,并不是特别理想。

但是雷神的元素战技可以实现后台持续输出与无缝挂雷,魈驻场时可配合雷神的挂雷持续打出雷扩散反应,也是一种伤害提升的方式。虽雷神不能给魈的Q状态提供伤害加成,但是可以给队伍内的其余角色提供,此时若搭配具有副C能力依靠元素爆发后台输出的角色则会发挥出雷神该有的性能。比如[魈+班尼特+香菱+雷神]这个阵容就是不错的搭配方法,雷神为香菱的元素爆发提供伤害加成且香菱具有锁面板的机制,适配性就挺不错,而该阵容没有护盾,魈容易被打断,手感会受到影响,但挺适用于魈练度不足,输出不够的时候使用。

基本上在魈拥有着高练度的时候,雷神可能不太适合充当魈的“充电宝”,但是在魈练度并不高的时候搭配其余副C如香菱,雷神则可发挥出该有的优势。

雷主(雷属性旅行者)虽没有全队回能的机制,但是单体回能确实是有惊掉下巴的能力。雷主只需堆叠充能即可,也只需施放元素战技即可,只要注意施放元素战技命中敌人掉落的勾玉让魈拾取就好。

砂糖由于和魈属于同种属性,所以基本上砂糖“产球”后都会切换魈来获取,可以有效缓解魈的回能压力。砂糖的元素爆发具有聚怪的能力,对群时既省心也实用,加上染色机制,魈也可配合打打扩散也挺好。

阿贝多也是个速切型角色,主靠E输出,基本出场也只需施放E即可,站场时间短,也基本会绑定钟离出场。钟离的岩脊和阿贝多的阳华的“产球”机制类似,对魈的回能会起到一定的缓解作用。若是阿贝多解锁了4命,在E领域内的角色还会提供下落攻击的伤害加成,对于魈而言也很适用。

莫娜的增伤能力可观,在服务非永冻的队伍,其增伤的持续时间也基本只有5秒左右。正常手速下,莫娜Q对敌人施加的星异增伤效果,魈的下落攻击至多可以享受到5次,这5次伤害总会让人眼前一亮。

综上介绍,魈的阵容搭配其实挺多,只需注重护盾/治疗位,“充电宝”位即可成型,就比如[魈+钟离+砂糖+阿贝多],[魈+班尼特+雷神+香菱],[魈+钟离+雷主+班尼特]诸如此类的队伍,其实阵容搭配只需注意护盾、续航、回能、循环这几方面,然后在角色机制上斟酌一番,搭配合适的角色即可。

目前比较常见的阵容是[魈+班尼特+砂糖+钟离],该阵容不管是在输出上还是循环上,以及泛用性(对单对群都有不错的表现力)上都是挺不错的实力。

比较高配的阵容是[魈+琴+钟离+阿贝多],该阵容的高配主要是需要命座支持,主要是琴建议4命(稀有的减风抗),阿贝多建议4命(下落攻击伤害加成),标准的双风双岩,即使未解锁命座依然是能玩够用的阵容。

魈也有许许多多其他好玩的阵容,如冰魈、渡火魈、平雷魈之类的。还有云堇走地魈,大世界的体验也还不错,这里就不过多介绍啦。最后总结一下下。

对于2.6版本面世的新圣遗物来说,自然是魈的最佳圣遗物套装,没有成型的2+2套装时建议可优先考虑,已有成型的2+2套装时无需过多考虑,除非“长草”。

已解锁6命的魈,不管带什么圣遗物,都建议携带风伤杯;未解锁6命的魈,不管带什么圣遗物,风伤杯与攻击杯皆是哪个副词条好用哪个即可。

在常规阵容搭配中,魈需要1个护盾/治疗型的角色,1个充当“充电宝”的角色,或者1个可后台输出型的角色即可。

如遇

失道旷野之难,路遭贼人之难,

水火刀兵之难,鬼神药毒之难,

恶兽毒虫之难,冤家恶人之难,

便呼我名。

「三眼五显仙人」——「魈」,听召前来守护。

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