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原神米哈游正式调整八重神子索敌机制,

虽然八重神子在《原神》游戏中属于“未出先火”的女角色,但是她在上线之后的实战表现却让玩家们不太满意,使得八重神子的卡池流水不太高,引发玩家们的热议。

经过这么长时间的努力反馈,米哈游终于回应此事了,正式发布公告,着手调整八重神子的索敌机制,相关优化和修复计划完成之后,将于2.6版本迎来全新的八重神子。

根据《原神》游戏官方资料可知,米哈游主要是针对两点,一是调整敌人的被索敌机制,二是基于敌人被索敌机制调整,批量优化角色索敌逻辑,修复相关的索敌问题。

面对玩家们的反馈,米哈游表示这些不好的体验其实是由敌人和角色索敌逻辑共同导致的,不单是涉及到八重神子,还影响到其他角色和敌人,于是决定完善索敌机制。

然而,国内的《原神》游戏玩家却明白米哈游为什么突然之间愿意调整八重神子,刚开始抽取卡池的时候,米哈游都是一直在“装死”不说话,现在却立马公布了方案。

原因是日服那边被骂上热搜,这也让国服玩家心里很不爽,怒骂米哈游,凭什么小日子过得不错的海外玩家一骂就答应改了,自己国内的玩家说了这么久,都没啥反应?

不少《原神》游戏玩家很气愤地说国内往死里冲,米哈游连个屁都不放一个,日本玩家喊了一声“八嘎”,就给人家直接“跪下”了,这是mhy株式会社吗?太讽刺了。

这次调整是为了让角色能正确攻击部分大型敌人,包括八重神子的杀生樱索敌逻辑的相关修复,也就是杀生樱将会优先攻击范围内距离最近的敌人了,意味着她要崛起?

不知道你们对此又有什么样的看法呢?

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