两期渊月祝福分析
2.6版本的三期渊月祝福主要如下:第一期:薄冰之月(4.1-4.15)角色的普通攻击命中敌人后,会为敌人赋予断末之纹。10秒后,断末之纹将被移除,并对该敌人造成真实伤害。角色的普通攻击命中附有断末之纹的敌人后,将使断末之纹移除时造成的伤害提高,至多提高9次。第二期:骤雨之月(4.16-4.30)角色的普通攻击命中敌人后,该角色普通攻击造成的伤害提升12%,持续5秒。该效果至多叠加5层,每层独立计时,每0.1秒至多触发一次。第三期:初虹之月(5.1-5.15)角色的普通攻击对敌人造成伤害后,基于伤害类型使该敌人对应的物理或元素抗性降低6%。持续5秒,至多叠加7层。通过这种方式施加的不同属性的抗性降低可以同时存在,独立计算叠加层数与持续时间。2.6版本的三期渊月祝福也是各具特色:三期的渊月祝福均围绕关键词“普通攻击”:第一期主要为利用普通攻击为敌人附上能够产生真实伤害的“定时炸弹”,具有普遍性第二期为提升普通攻击,而第三期为基于普通攻击降低敌人的抗性分别提供帮助的角度为真实伤害,提升攻击和降低抗性强调一下,渊月祝福并非具有必要性,但是可以提升深渊的体验优化度,使得通关/满星成功率更高2.6版本深境螺旋概论
2.5版本的深境螺旋总的来看难度平稳,9-10层和以往一样,有改变的仅11和12层。深渊的魔物几乎均为基础魔物,没有什么花里胡哨的魔物。有变化的主要为11-1改为了镇守镇石,同时相比2.5,2.6的魔物数量更多更为密集,其余变化不大。综合来看同样无论是从队伍分配还是角色选择还是魔物应对都和以往类似具有很多种方法,比较多元化十二层讲解(魔物,配队)
(1)地脉总览
12层的地脉平稳,没有任何buff
(2)魔物分析总论
本次12层我愿称之为“使徒快乐层”!
12层有一半为深渊使徒主宰(老朋友咯),当然也会有一些平时较为难对付的魔物(海乱鬼等)
同样魔物也均为常规怪,没有首领魔物
(3)魔物分析各论
12-1
上半魔物为野伏众,海乱鬼和盗宝团
有关海乱鬼:海乱鬼主要有两种,为火和雷。海乱鬼会为自己的刀刃附上元素,造成更为强大的攻击!另外,以为海乱鬼倒下时,另一位会在一段时间后恢复半程血量
击杀技巧:主要威胁在海乱鬼,一共有两个(分别为雷和火),伤害很高,容易暴毙,在清理小魔物的时候注意一下!另外两者建议同时击杀,不要给海乱鬼回复血量的机会!
下半魔物为遗迹守卫,属于比较常见的搭配类型,特殊情况下及时攻击头部的弱点使其瘫痪为主要应对方式
击杀技巧:比较常见的魔物搭配了,应该很轻松就能应对!两个遗迹守卫靠的很近,可以同时输出一同击杀,并结合破坏弱点高效输出
12-2
上半魔物为冰霜骗骗花和炽热骗骗花
有关骗骗花:骗骗花的某个技能为蓄力技能,此时会产生防护条,击破防护条后骗骗花会瘫痪一段时间,若未能及时清除,则会进入狂暴状态,释放强力技能。
击杀技巧:骗骗花可以利用聚怪快速消除,难度不大
下半魔物为深渊咏者和深渊使徒(火雷水各一)
有关火深渊咏者:特点为“炽烈的真焰”技能会给旅行者增加破火状态:一段时间后会对角色造成伤害,但是可以使用合适的元素附着进行破除,当然在濒临死亡时也会给自己增加一层保护,同时变得更加狂躁。强力推荐带好水元素角色进行破盾!
有关雷深渊咏者:特点为部分技能会削减旅行者的能量,在濒临死亡时也会给自己增加一层保护,同时变得更加狂躁
有关水深渊使徒:释放的技能具有“延长技能冷却时间”的debuff,同时会在血量减少到一定时启动护盾,同时技能变得更加强力,速度更快,展开的水盾推荐使用冰元素进行破除
击杀技巧:这是本次深渊众威胁最大的关卡!非常考验队伍的综合性!具容易暴毙,元素切换于一身,队伍中一定要有确保能快速破除使徒和咏者盾的角色哟!
12-3
上半魔物为深渊咏者(火)
有关火深渊咏者:特点为“炽烈的真焰”技能会给旅行者增加破火状态:一段时间后会对角色造成伤害,但是可以使用合适的元素附着进行破除,当然在濒临死亡时也会给自己增加一层保护,同时变得更加狂躁。强力推荐带好水元素角色进行破盾!
击杀技巧:为两个深渊咏者(火),因为咏者造成的伤害很高,注意躲避,另外及时用水破除盾即可
下半魔物为深渊使徒(水)
有关水深渊使徒:释放的技能具有“延长技能冷却时间”的debuff,同时会在血量减少到一定时启动护盾,同时技能变得更加强力,速度更快,展开的水盾推荐使用冰元素进行破除
击杀技巧:为两个深渊使徒(水),及时用冰破除盾即可
1.这次问题最大的便是12-2的下半,伤害高同时对于元素搭配的要求也十分的高!建议队伍同时带上水元素角色,火元素角色和冰元素角色(这样以来12-3下半直接利用冰元素角色破盾即可),12-3上半也需要水元素角色,请注意!
2.确保队伍搭配辅助和主输出均有,切不可只有输出或只有辅助!
预览时标签不可点收录于话题#个上一篇下一篇