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原神23版本新岩队会吃掉你多少资源

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大家好,我就是那个每天都要把粉丝列表打开拜三拜的苦逼作者“OV小风一吹”。距离24号的2.3版本还有不到3天的时间,而那些想要玩“新岩队”尤其是新角色“荒泷一斗”和“五郎”的玩家,恐怕就要做好打工一段时间的准备了。毕竟无论新阵容还是新角色,可都是吞金大户啊!

不同选择的玩家,需要做的准备也不同。我们大致可以分为这样几种情况:

一是,目标是“低配新岩队”,不抽5星,目标仅限于新4星-五郎;

二是,目标是“高配新岩队”,阿贝多和荒泷一斗至少准备抽一个,五郎也要搞一个;

三是,目标是“顶配新岩队”,阿贝多、荒泷一斗、五郎这三个岩系角色都要搞到手;

因为不同配置的新岩队要重新养成的角色,以及要重新刷取的圣遗物量级都是不同的。这里稍微说一下不同配置的岩队的具体情况:

低配岩队:五郎+诺艾尔+凝光,肯定都是4星,区别就是诺艾尔和凝光谁当主C;

中配岩队:五郎+钟离(诺艾尔或凝光)+阿贝多或荒泷一斗,有钟离的话可以算是“中高配置”,没有就是“中低配置”;

高配岩队:五郎+钟离+阿贝多+荒泷一斗。其实五郎作为岩队专属辅助,仅从岩队看作用完全不下于5星角色了;

五郎是必须要养的

无论哪种配置的岩队,五郎都是必须要养的。不过五郎只是岩队中的“专属辅助”,他主要提供buff和后台输出。因此五郎的养成标准应该是这样的:

角色等级:至少80,最好是90,大家都是大后期玩家了,省那点资源没意思,拉满了玩就是了;

天赋等级:主要把技能点满,大招点到个7就行了(较真的可以点满),普攻可以不点;

圣遗物:一套主属性“充能沙漏、防御杯子和防御头”的“新岩套”即可,副属性不必强求;

武器:随便搞一把带充能的就行。

这样一个五郎,除了角色部分和天赋部分的素材比较花时间以外,其他的都用不了太多时间。如果之前没有经验素材、天赋素材等材料储备的话,从0开始刷,即便有新版本活动,至少也需要“15天以上全部体力”!

阿贝多和荒泷一斗

五星的角色的养成自然更费资源,尤其是要玩荒泷一斗的话,作为主C,对装备的需求度更高。先说说比较好搞的“副C阿贝多”:

角色等级:肯定得90级,要不然对得起人家5星的身份吗?

天赋等级:阿贝多主要靠E吃饭,所以技能点满,其次是R,点到7级以上就行,普攻可以不点;

圣遗物:因为是副C,对于圣遗物的副词条需求度不算高。新岩套搞个“充能沙漏、岩伤杯子、爆伤或者暴击率头(看暴击数值的具体情况定)”就够了;

武器:2.3新4星单手剑“辰砂之纺锤”即可;

这样一个阿贝多如果之前没有资源出本,至少需要“20天以上全部体力”!再说说比较难搞的“主C荒泷一斗”:

角色等级:必须90,这个总没疑问了吧;

天赋等级:荒泷一斗主要靠平A和大招,这两个一定得点满,E可以适当点点就行;

圣遗物:因为是主C,所以圣遗物副词条的需求度会高一些。目前来看主词条应该是“防御沙漏、岩伤杯子、爆伤或者暴击头”,副词条是优先双爆,然后是百分比防御力和数值防御力,最后是攻击力和其他属性;

武器:搞不其5星专武的话,至少搞一把“精5白影剑”吧。

荒泷一斗的养成成本就比较高了,没有储备的话至少需要“30天的全部体力”才勉强够用。主要是圣遗物方面会花费掉较多的体力,再加上是新版本的新副本,不可能有圣遗物村后,所以30天除非是运气比较好,否则也就能达到“正常能玩”的标准,想要打出比较爆炸的伤害效率,至少需要额外刷两周以上的体力才够!

稍微总结一下

因为这三个岩系角色的升级突破素材和圣遗物是有重叠的,不过对体力消耗来说并不会节省太多体力。根据不同配置情况大致可以算出所需的养成天数:

低配岩队:就一个五郎,加上新版本活动的资源15天足矣;

中配岩队:如果是五郎+阿贝多,大约需要30~35天;如果是五郎+荒泷一斗,至少需要45天以上;

高配岩队:五郎、阿贝多、荒泷一斗都是重新养成的话,至少需要2~3个月的全部体力(各个版本的活动能解决不少);

所以大家已经可以根据自己的实际情况来决定要玩哪种岩队了。尤其是中配和高配,想要快速达到“能拿出来打深渊”的程度,如果没有资源储备的话,不氪点体力肯定是不行的~

岩队的强度?除了反应,什么都行

岩队自然是“孤儿队”了,不过虽然没有元素反应伤害,但是岩系主C本身的倍率都不错,而且岩队不缺输出BUFF的加成(有双岩共鸣、钟离护盾减抗、五郎加岩伤),所以输出效率方面是很高的。另外岩队一旦“自己抱团”之后,“打结晶”的效率是极高的,再加上五郎的“吸结晶”特点,输出环境方面肯定是最好的。如果担心烧血环境也只需要随便带个有后台加血能力的奶妈就行了。

而且从目前的情况来看,策划既然选择让“岩元素角色自己抱团”,应该不会大量出那种“岩元素护盾”后者“岩元素造物”的怪物,让岩系角色们打不了。所以未来的深渊里,岩队未必是通关速度最快的,但绝对是“实用性最广”且“最容易通关”的队伍。

不过在“绝对输出上限”方面,岩队肯定是不如“反应队”的,甚至完全打剧变反应的队伍伤害效率都会比岩队更客观一些。毕竟岩队的主要投资重点就在“主C一个角色”身上,其他人主要是提供BUFF和后台输出。

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