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原神26版本更新重点,多角色索敌优化,

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众所周知,原神2.6版本会更新大量新内容,比如推出新角色神里凌人,新地图层岩巨渊等等。而除了这些之外,原神2.6版本还优化了非常多的内容,这些才是此次更新的重点。

首先就是优化了15个角色和黄金王兽、裂空的魔龙、遗迹巨蛇、深海龙蜥之群4个大体型敌人的索敌问题。而说到这个问题,相信很多玩家都深有感触,比如胡桃在攻击一些大体型怪物时,重击的第一段普攻经常会打不出伤害,比如神子的E技能落雷机制在面对一些大体型怪物时也经常会放空,又比如霄宫等远程角色的普攻经常出现打空的情况。

在这些大型怪物中黄金王兽应该是索敌问题最明显的,不仅神子的E技能落雷会打空,而且霄宫等远程攻击也经常打空。如果这次改动之后,索敌问题真正得到解决了,那很多角色的操作体验应该会提升不少。

其次深境螺旋副本9-12层通关后的圣遗物奖励由之前的角斗士、流浪乐团,更改为了辰砂往生录、来歆余响,也就是2.6版本的新圣遗物。这一改动影响并不算大,毕竟深境螺旋副本奖励的圣遗物本就不多。

最后,也是我个人觉得2.6版本更新最重要的地方,那就是参与活动前置任务可跳过。说起原神中的活动,大家应该都知道,很多活动都有参与条件,不仅需要冒险等级达到30级才可参与(最近几个版本),而且一些活动还需要先完成前置任务,比如一些角色的传说任务或是世界任务等等。这些导致之前有很多新玩家没法参与活动,拿不到原石奖励。

比如2.6版本主题活动堇庭华彩,需要玩家完成神里绫人、雷神、心海的传说任务等等才可参与,很多新玩家可能没法完成这么多任务,为此官方增加了一个快速体验功能,也就是说玩家们可跳过这些前置任务直接参与活动。说实话这一改动对新玩家真的很友好,希望该功能在之后的版本一直持续。




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